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[비대면바우처_09] 스크래치 코딩 [2021 / 1기]
학습기간 신청완료 후 365
교육비 150,000 원
준비중
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과정소개
다양한 실습으로 프로그래밍의 기초부터 탄탄하게 쌓는 소프트웨어 중심 코딩 학습
학습목표
스크래치를 활용해 코딩과 알고리즘을 학습하고 창의적인 프로그램을 코딩할 수 있다.
학습대상
초등학생
교재
와이즈 코딩 기본과정
학습목차
목차 목차명
1 강 [1-1] 스크래치를 만나요
2 강 [1-2] 달리기 시합
3 강 [1-3] 동물의 왕국
4 강 [1-4] 신나는 댄스 파티
5 강 [2-1] 순서대로 명령해요
6 강 [2-2] 말하는 와코
7 강 [2-3] 보여라 숨어라
8 강 [2-4] 크기를 바꿔요
9 강 [3-1] 조건 명령을 배워요
10 강 [3-2] 스프라이트를 조종해요
11 강 [3-3] 점프하는 와코
12 강 [3-4] 무당벌레를 피해라
13 강 [4-1] 와코를 잡아라
14 강 [4-2] 상어 피하기 게임
15 강 [4-3] 각도와 방향
16 강 [4-4] 골을 넣어라
17 강 [5-1] 위치와 좌표
18 강 [5-2] 마법의 방
19 강 [5-3] 유령 피하기
20 강 [5-4] 박쥐 잡기 게임
21 강 [6-1] 그림을 그려요
22 강 [6-2] 자동완성 그림
23 강 [6-3] 음악을 연주해요
24 강 [6-4] 생일을 축하해요
25 강 [7-1] 변수를 배워요
26 강 [7-2] 내 점수는 몇 점?
27 강 [7-3] 변수의 활용1
28 강 [7-4] 변수의 활용2
29 강 [8-1] 시간을 배워요
30 강 [8-2] 아날로그 시계
31 강 [8-3] 디지털 시계
32 강 [8-4] 메시지를 주고받아요
33 강 [9-1] 물고기를 잡아라
34 강 [9-2] 묻고 대답해요
35 강 [9-3] 계산기를 만들어요
36 강 [9-4] 퀴즈를 맞혀요
37 강 [10-1] 리스트를 배워요
38 강 [10-2] 비밀번호를 맞혀요
39 강 [10-3] 리스트 명령의 활용
40 강 [10-4] 최고 점수에 도전해요
41 강 [11-1] 말하는 번역기
42 강 [11-2] 학교 생활
43 강 [11-3] 마트에 왔어요
44 강 [11-4] 동물을 길러요
45 강 [12-1] 벽돌깨기 게임
46 강 [12-2] 플랫폼 게임
47 강 [12-3] 슈팅 게임 만들기
48 강 [12-4] 나만의 게임 만들기
강사소개
이름 주샛별
주요경력 (주)와이즈교육 코딩 전문강사
이메일
수료기준
항목 진도율 시험 과제 수료점수
평가 점수 반영율 70% 20% 10% 85점 이상
수료기준 70 점 이상 10 점 이상 5 점 이상
안내사항

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